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Adobe Fireworks CS6 入门教程

时间:2020-01-02 16:39作者:未知 来源:绿色下载站人气:7我要评论(0)

Adobe Fireworks CS6 软件能让您在弹指间创作精美的网站和移动应用程序设计,而无需进行编码。发布适用于热门的平板电脑和智能手机的矢量和位图图像、模型、3D 图形和交互式内容。此版本 Adobe Fireworks CS6 由官方简体中文正式版制作而成,只需要执行一次快速安装即可使用。


Adobe Fireworks CS6的功能非常强大,今天我们就先说说绘制矢量形状和对于矩形四角圆度的调整

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一、绘制矢量形状


在任何Fireworks项目中,对于形状的创建都是非常重要的组成部分。画布是可视工作区,延伸到画布外面的对象看起来像被裁剪掉,但图像信息并未丢失;只要将对象拖进画布,便可显示整个对象,所以不必担心。


1.在工具面板的“矢量”部分选择矩形工具。

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2.在工具面板中,单击“颜色”部分的填色框(它左边有一个小型油漆桶)以设置矩形的填充色。填充色指的是对象内部的颜色,如图1.8所示。

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3.光标将变成吸管形状,单击并在弹出的拾色器中选择浅灰色(十六进制值为#BBBBBB),如图1.9所示。选择颜色后,拾色器将自动关闭,而选择的颜色将显示在颜色框中。


4.将光标移到画布上,可以看到有一个小型灰色气泡,其中显示了x坐标和y坐标。这是工具提示功能在发挥作用,它以像素为单位准确地指出了光标的位置。


5.按住鼠标并往右下方向拖动至少100像素。工具提示将随鼠标一起移动,即时显示鼠标拖动所形成矩形的尺寸。


6.看到坐标显示大概100×100像素后,松开鼠标。


松开鼠标后,矩形仍处于选中状态(Fireworks画布上多数选定对象的周围都有蓝色边框,且每个角上都有小型控制框)。矩形是一个特殊的编组矢量对象,因此在选中矩形时,并不能看到蓝色边框。第2课将更详细地介绍对象编组。


二:调整矩形四角的圆度


矩形是一个特殊的矢量对象,所以用户只需一个操作,即可对矩形4个角的圆角半径进行对称性调整。现在就来试一试。


1.选中属性面板上的圆度域,将数值由0修改为20,这样就使矩形边缘变成了四个圆角,快而简单。

4.png

创建及自定义矩形副本:


1.确保矩形处于选中状态(可检查4个角是否有蓝色控制框)。若矩形未处于选中状态,使用指针工具(位于工具面板左上角)选中它。


2.使用快捷键Ctrl+Shift+D(Windows)或Command+Shift+D(Mac)。尽管看起来不明显,此时已为原矩形创建了一个副本。


3.此时副本不在活动状态,选择指针工具,向右平行拖曳矩形副本,此时矩形顶部会出现一条红色虚线。此线为智能辅助线,可帮助用户将相关联的对象互相对齐或与画布对齐。仔细观察,智能辅助线使矩形副本与原矩形顶部对齐。如果用户拖曳矩形副本至过高或过低,辅助线则消失。只要拖曳矩形副本在原矩形顶部3~5像素以下的范围内,副本就会对齐辅助线。


4.拖曳矩形副本,直到X域数值显示或接近220,如图1.12所示。这个数值不必精确,在前面的练习中已经讲解了使用属性面板来调整图形的位置及像素值。

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5.如果拖曳矩形无法使其处于X为220像素的位置,也可设定属性面板的X域数值来调整。


6.在宽度栏里修改矩形副本宽度为720像素。


7.保存文件,可使用快捷键Ctrl+S(Windows)或Command+S(Mac)。


三:保存文件


进一步做其他工作前,最好保存工作成果。


1.选择菜单“文件”>“保存”。


2.将文件名设置为webpage.fw.png。


3.单击“保存”按钮。


标签: Adobe Fireworks
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